Wie Sie Ihre eigenen Video-Spiele machen …

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RPG Maker

Unsere erste Auszeichnung ist ein Programm, bekannt als RPG Maker von einem kleinen, unabhängigen Spiel-Design-Firma namens Enterbrain. Das erste Programm wurde in 28 März veröffentlicht, 1997 in Japan und erhielt den Namen RPG Maker 95 oder RM95. Es wurde später ins Englische übersetzt und seitdem mehrere verschiedene Versionen in den USA veröffentlicht wurden veröffentlicht; RPG Maker 2000. RPG Maker 2003. RPG Maker XP und der kürzlich in Japan veröffentlicht RPG Maker VX .

Das Programm ermöglicht es Benutzern, völlig individuelle Rollenspiele im Stil der alten Schule Super NES Fantasy-Genre-Spiele zu machen. Das Programm verfügt über einen Punkt und Karte entwerfen, und klicken Sie einfach Interface-System. Es ermöglicht auch die Erstellung von Computerprozessen bekannt als "Veranstaltungen" die steuern den Fluss von jedem benutzerdefinierten Spiel. RPG Maker wurde mit dem durchschnittlichen Anwender entwickelt, und es gibt nichts über es kompliziert. Eine benutzerdefinierte Spiel kann und läuft in wenigen Minuten sein; sogar eine Vollversion des Spiels komplett mit Cutscenes und ein guter Plot-Linie sollte wirklich nicht zu lange dauern. Die Grafik ist sicherlich nicht erstaunlich, und ist bei weitem nicht der realen Lebens Animation der modernen Next-Gen-Spiele; aber der Kompromiss für die einfache Werkzeuge zu verwenden, passt das Programm gut. Es spielt eigentlich keine Rolle, welche Version von RPG Maker verwendet entweder; sie alle haben eine große Fan-Basis und exzellente Ressourcen zusätzliche Materialien und benutzerdefinierte Inhalte zur Verfügung zu stellen.

RPG Maker XP ist die am häufigsten verwendet wird; und VX neuere, aber hat einige neue Zusätze, die in den älteren Programmen nicht zur Verfügung stehen.

Jeder RPG Maker Version ermöglicht den Import von benutzerdefinierten Grafiken, Titel-Bildschirme, Musik, Soundeffekte und was Enterbrain bezeichnet als "tilesets"; die aus einer gekachelten Liste von Grafiken auf der Karte verwendet werden (zum Beispiel Charaktere, Gegenstände, Kisten, Türen, Haus Fliesen, Pflanzen etc.). Benutzer können auch importieren "Skripte" in der RGSS Spiel Sprache oder RUBY kurz; eine Programmiersprache, ähnlich wie C ++, die ihre offensichtliche Unterschiede hat. das "Skripte" können Anwender viele zugrunde liegenden Prozesse im Programm wie Kampfsysteme, Punkt Handling und gemeinsame Veranstaltungen zu ändern.

Enterbrain bietet eine Testversion von RPG Maker auf ihrer Website, aber bestimmte Funktionen sind ohne erworbene Lizenz beschränkt. RPG Maker XP Einzelhandel verkauft für $ 60,00 auf der Enterbrain Webseite; RPG Maker VX hat in den USA noch nicht gesetzlich freigegeben, aber für etwa den gleichen Preis wird Einzelhandel.

Es gibt auch ein anderes Programm mit einer ähnlichen Konstruktion, die kostenlos verteilt wird, hat aber keine Verbindung zu Enterbrain und seine RPG-Serie. Das kostenlose Programm ist bekannt als die RPG Toolkit und ist im Grunde eine weitere Open-Source-Klon von RPG Maker. Es dient perfekt als ein weiteres großes Programm für diejenigen, die nicht wollen, sechzig Böcke dole für Enterbrain ist Software.

Das offizielle RPG Maker XP Seite finden Sie hier.

FPS Creator

Untergang ein tolles Spiel in seiner Zeit war; weiterhin so war Doom 3. Beben und seine folgende Serie waren auch Spaß; ach ja, und dann gibt es ANGST.. Bioshock. Halbwertzeit und Half-Life 2. Team Fortress 2. Gegenschlag. Nun, seien wir ehrlich es gibt eine Menge von awesome Schützen draußen; einige Spieler sehen es auch die beste Genre und es kann sicherlich als einer der beliebtesten nachgewiesen werden. The Game Creator haben auch begeisterte Spieler, die Schützen sind nicht nur Spaß zu spielen, aber lohnend zu machen, wie gut gezeigt. FPS Creator ist eines der ersten Programme entwickelt, um Benutzern zu ermöglichen, ihre eigenen benutzerdefinierten Shooter zu erstellen.

FPS steht für First Person Shooter.

Dieses schöne und fesselnde Software-Programm hat eine sehr einfache Design-Oberfläche und eine noch bessere Übersetzungsvorgang, sobald ein benutzerdefiniertes Spiel beendet ist. Benutzer einfach klicken Sie einfach auf und legen vorgefertigte Fliesen und Pre-Fabs (oder Compilations von Fliesen, die einen Raum zu machen) auf einer Karte in der Reihenfolge, die sie mögen. Sobald das Level-Design abgeschlossen ist, können sie in Waffen, Feinde, Verbündete, und viele andere Gegenstände wie Geschichte Zonen oder Mission Marken hinzufügen. Benutzer können auch ihr Spiel zu jeder Zeit während des Prozesses testen, indem Sie ein einfaches Spiel Spiel klicken. Die Spielsteuerung sind die üblichen W, A, S und D-Tasten in der traditionellen FPS Shooter-Stil zu gehen. Ein Multi-Player-Ebene Erstellungsmodus ist aber auch Einzelspieler und Mehrspieler-Spiele können nicht kompiliert werden, wie man zusammen gelassen. Der Multi-Player-Modus Schöpfung ist ebenso einfach wie gut, und für diejenigen, die nur wünschen, eigene Levels zu haben, zu laufen und Pistole ihre Freunde in eine kompilierte Ebene in Minuten haben!

Sobald getan Nutzer müssen einfach nur ein Build Spiel Schaltfläche unter dem Datei-Menü klicken. Die Benutzer können dann wählen Sie bestimmte Aspekte auf dem Build wie eine höhere oder niedrigere Grafikqualität Option; höhere Grafik viel länger zu kompilieren nehmen.

The Game Creators auch haben vor kurzem eine Version veröffentlicht, bekannt als FPS Creator X10 was nutzt DirectX10 fortschrittliche Grafik HDR Lichtqualität und fortschrittliche Physik-Eigenschaften. das X10 Version ist jedoch nur für diejenigen mit Windows Vista und DirectX10-kompatiblen Grafikkarte. Für diejenigen, die die kompatiblen Systeme die X10-Version haben tun können viel mehr geändert werden und bearbeitet und beinhaltet sogar einen Debug-Modus zu viele Grafikeinstellungen wie Wasserstände, Wasserfarben, Texturqualität und so weiter und so weiter ändern.

FPS Creator Einzelhandel rund $ 50, aber eine kostenlose Version durch Versuch Geld wird auch auf der offiziellen Website angeboten. Dies bedeutet einfach, Sie komplette Angebote von anderen Unternehmen zur Verfügung und eine kostenlose Version der Software ist dann verfügbar. FPS Creator X10 Einzelhandel für $ 69,99. Es gibt auch Modell-Packs für den Kauf auf der offiziellen Website, die mehr Waffen, Charakter-Skins, welt Fliesen und Objekte bieten für diejenigen, die mehr Anpassung an die Software hinzufügen nicht in der Lage ihre eigenen Inhalte zu erstellen.

Die Software ist eine erstaunliche Weise, Ihre eigenen FPS-Shooter-Spiele zu bauen; und einmal fertig The Game Creators haben auch festgestellt, dass Sie Ihre vollständige Spiele verkaufen können, ohne Lizenzgebühren überhaupt zu zahlen; selbst wenn nur die Spiel-Engine verwendet wird.

Das offizielle FPS Creator Website finden Sie hier.

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